miércoles, 1 de diciembre de 2021

Foundation (S1) y las series que vi este año

 

Todos los años me encuentro al menos con una serie que me obsesiona completamente. En 2021 fue Foundation, la adaptación de Apple TV+ basada en la saga de Isaac Asimov. En esta nota reseño su primera temporada y, de paso, hago un paseo cortito por otras series que vi en el año.

 


miércoles, 24 de noviembre de 2021

Bariloche y Cerro Frey 2021 (Diario de viaje)

 

Diario de viaje de una pequeña escapada a Bariloche y el refugio del Frey, una travesía que tuvo el equilibrio justo entre aventura y descanso.


 

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jueves, 18 de noviembre de 2021

“Slay the Spire” y los deck-building games

 

Slay the Spire fusiona juegos de cartas y el género roguelike para crear el mejor constructor de mazos que vi en años. Reseña de un juego que brinda un montón de diversión y una experiencia tan única como especial.


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lunes, 8 de noviembre de 2021

Cazando molinos: Terry Gilliam y su Don Quijote

 

El proyecto que se hizo conocido como uno de los casos más infames de “producciones malditas” en la historia del cine ahora está disponible en Netflix. Protagonizada por Adam Driver y Jonathan Pryce, El hombre que mató a don Quijote es un retrato extrañísimo sobre Terry Gilliam, observándose desde la clásica historia de Cervantes.

 


jueves, 4 de noviembre de 2021

Batman: The Long Halloween Special #1 (Reseña)

 

25 años después, Batman: The Long Halloween Special # 1 evoca nostalgia por la historia original de DC, pero también cuenta efectivamente una nueva historia de suspenso, crimen y venganza.

 



lunes, 1 de noviembre de 2021

Reseña de Deltarune: Capítulo 2


Toby Fox lanzó el capítulo 2 de Deltarune, el sucesor episódico del RPG Undertale y una suerte de “historia paralela” (no exactamente una secuela). Ambos capítulos se encuentran disponibles de forma gratuita y en esta nota brindo una pequeña reflexión al respecto.



domingo, 24 de octubre de 2021

Pinball y plataformas en Yoku´s Island Express

 

Este juego fusiona la exploración de mundo abierto y el diseño al estilo metroidvania con la mecánica del pinball. Yoku´s Island Express es todo lo que está bien con el gaming.

 


viernes, 15 de octubre de 2021

De parásitos y calamares: 7 grandes películas coreanas

 

Gracias al éxito de El juego del calamar, la ficción coreana está en boca de todos. Pero la verdad es que Corea del Sur viene pegándola con producciones fascinantes desde hace varios años ya. En esta nota recomiendo algunas de mis favoritas.

 


miércoles, 13 de octubre de 2021

Edgar Allan Poe y sus adaptaciones (ft. La caída de la Casa Usher)


Poe es una de mis autores favoritos y hace bastante que no le dedico una nota. Es de esos escritores que no han tenido tanta suerte con las adaptaciones de su ficción. Recientemente, Mike Flanagan anunció que estará llevando La caída de la Casa Usher a formato de serie para Netflix. Momento perfecto para repasar este relato.

 


martes, 5 de octubre de 2021

“Fundación”, una novela de Isaac Asimov

 

La trilogía Fundación, de Isaac Asimov, siempre fue una lectura pendiente en mi vida. Este año finalmente encaré la primera novela, motivado por el reciente estreno de la adaptación para Apple TV+. En esta nota, reseña del comienzo de una de las sagas más emblemáticas de la ciencia ficción.

 


miércoles, 29 de septiembre de 2021

Análisis de My Hero Academia (Season 5)

 

Deku y los demás han completado su quinto año con su episodio más reciente. Esta entrega mostró un crecimiento significativo, tanto en el lado de los héroes como en el de los villanos. Reseña de My Hero Academia (Temporada 5).

 


lunes, 20 de septiembre de 2021

Reseña de “Inside”, de Bo Burnham

 

Bo Burnham se convirtió en un ganador del Emmy por ser la voz de nuestra depresión de cuarentena colectiva. El comediante ganó tres premios Emmy por su especial de Netflix, Inside, incluida la victoria sobre Spike Lee en la categoría de dirección.

 


martes, 14 de septiembre de 2021

DUSK (2018): el heredero moderno del Quake

 

DUSK es un juego de disparos en primera persona de inspiración retro, desarrollado por David Szymanski y publicado por New Blood Interactive. Toma todo lo que estaba bien con Doom, Quake, Blood y Heretic y lo moderniza para brindar una experiencia FPS hermosa.

 


jueves, 9 de septiembre de 2021

“Buena puntería”, una novela de Kurt Vonnegut

 

La novela con más ritmo y locuras que leí en lo que va de este 2021. La escalofriante y satírica historia de Rudy Waltz, alias Deadeye Dick, es una tremenda serie de eventos desafortunados.


miércoles, 1 de septiembre de 2021

Palpitando el final: Attack on Titan: Final Season (Parte 1)


La segunda mitad de la última temporada de Attack on Titan tiene fecha de estreno: verano 2022. Aprovecho la ocasión para repasar la primera parte de este esperado desenlace.

 


sábado, 28 de agosto de 2021

Beastars: Temporada 2 (Reseña)

 

La temporada 1 de Beastars me pareció bizarra pero lo suficientemente buena como para darle una chance a la continuación. Y qué loco cómo me cerró la boca esta excelente segunda temporada.

 


domingo, 22 de agosto de 2021

Rebuild of Evangelion: el último dilema del erizo

 

El reciente estreno de “Evangelion 3.0 + 1.0” en Amazon Prime Videos me llevó a repasar nuevamente la saga “Rebuild of Evangelion”, una reconstrucción que tiene tantos amantes como detractores. ¿Vale la pena esta reimaginación del anime original?

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miércoles, 11 de agosto de 2021

Secuelas que cambian de género (ft. Happy Death Day 2U)

 

Disfruté bastante de la primera entrega de Happy Death Day y esperaba algo similar con su secuela, sólo para encontrarme con que la película cambiaba completamente el género respecto a su predecesora. ¿Qué otros casos existen en el mundo del cine?


lunes, 2 de agosto de 2021

Wargroove y la eficiente disposición de recursos

 

En el último mes estuve jugando mucho Wargroove, y probablemente sea mi juego (de PC) favorito del año. Esta experiencia de estrategia táctica tomó todo lo que estaba bien con la franquicia de Advance Wars… y lo mejoró.



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Advance Wars… pero con caballitos

Decir que el juego de estrategia por turnos Wargroove (2019) es como “un Advance Wars ambientado en la época medieval” es un poco reduccionista, si bien no deja de ser una forma adecuada de describirlo.

El juego resulta familiar de inmediato para cualquier fan de Advance Wars. Es intencionalmente de aspecto retro y destinado a servir como sucesor espiritual de esta popular franquicia de Nintendo, con un condimento de Fire Emblem agregado.

Comenzando con un cuartel general y algunas pocas unidades, los jugadores se turnan para conquistar lentamente el mapa al reclamar asentamientos y derrotar a las unidades de su oponente en movimientos por turnos.


Las mecánicas de combate tienen un componente “piedra, papel o tijera”, en el sentido que las unidades poseen fortalezas y debilidades. Ya saben, a lo Pokemon. Se consigue la victoria destruyendo el cuartel general contrario o derrotando al héroe oponente, que –a diferencia del Ajedrez– es la unidad más fuerte del tablero.

Los héroes son variaditos y atractivos. Representan al general del ejército y siempre generan decisiones tensas. Son muy fuertes y tienen ultis  que te pueden dar vuelta la partida, pero si te lo matan por un error chiquito, perdiste la partida. Ese aspecto es buenísimo, porque uno nunca está seguro de si mandarlo al frente de la batalla o mantenerlo en modo defensivo.


Partidas multijugador y modo puzzle

Uno de los aspectos más atractivos de Wargroove es que admite partidas multijugador, de hasta 4 jugadores a través de Internet. Hay mucha rejugabilidad gracias a mapas creados por la comunidad y una campaña cooperativa que incluyó el DLC Double Trouble (con un amigo la comenzamos, pero todavía no la pudimos avanzar demasiado).

En cuanto al aspecto single-player, terminé el dificilísimo modo “puzzle” (25 desafíos donde tenés que obtener la victoria en un solo turno) y entre los modos de Campaña y Arcade ya le metí más de 30 horitas. Y todavía me falta un buen tramo.

La historia de la campaña es más bien básica. Sigue las aventuras de Mercia, reina recientemente coronada del Reino de Cherrystone después de que su padre fuera asesinado por la Legión Felheim en un intento de debilitar a Cherrystone para una invasión.


En el transcurso de la campaña, Mercia va negociando con sus otros vecinos, el Imperio Heavensong y las Tribus Floran, y busca detener la invasión de la legión de muertos vivos.

La expansión “Double Trouble” incluyó la campaña cooperativa, tres nuevos comandantes (Wulfar, Errol and Orla, and Vesper), dos nuevas unidades (el Rifleman y el Ladrón, ambos bastante poco útiles) y un montón de actualizaciones de balance de unidades.


La eficiente disposición de recursos

La estrategia clave en Wargroove es la eficiencia y el desgaste del enemigo. Más allá de algunas similitudes, no es un juego de rol como Fire Emblem o Final Fantasy Tactics porque acá la mayoría de nuestras unidades principales son prescindibles.

Para aprovechar al máximo el ejército, debemos dejar que algunos caigan en el campo de batalla en pos de atraer unidades enemigas costosas y así poder destruir sus unidades de mayor costo o proteger nuestras propias unidades de alto costo.

En líneas generales, es una mala estrategia comprar primero las unidades caras y tanques. El grueso de nuestro ejército tiene que estar compuesto por unidades costo-eficientes como los imparables pikeman, magos anti-aire y –claro que sí– las poco queridas carretas.


No es que Wargroove sea un juego de administración de recursos, pero sí el “truco” es ganar por economía y decisiones acertadas.

La estrategia más sólida es aquella en la cual tenemos un ejército balanceado de unidades centrales (principalmente los piqueros) más un pequeño puñado de unidades de apoyo elegidas estratégicamente (catapultas, arqueros, dragones, caballeros, etc.).


Un juego de pequeñas ventajas

Wargroove, como la mayoría de los juegos de estrategia, es sobre obtener pequeñas ventajas y convertirlas en algo más grande. Un soldado adicional se convierte en una escaramuza ganada, una aldea capturada se convierte en una ventaja económica… y así sucesivamente.

A menos que tu oponente cometa un error tremendo, como dejar a su comandante a la intemperie sin ningún lugar adonde correr mientras tu caballería lo ataca, no vas a ganar una partida de Wargroove con uno o dos movimientos mágicos.


En cambio, se trata de acumular ventajas y convertirlas en ventajas cada vez mayores. Una vez que tenés suficiente ventaja, castigás a tu oponente por no haber hecho bien las cosas. Esto puede llevar a obtener más ventajas (por ejemplo, capturar la aldea de tu oponente o eliminar muchas de sus unidades) o simplemente ganar el juego.


Algunos tips para Wargroove

No es que yo sea un master de Wargroove... pero +30 horitas me dieron algo de idea sobre lo que conviene y no conviene hacer. Por ejemplo, el comandante hay que tenerlo al frente de la batalla lo más posible.

No hay que tener miedo de usar la ulti (el “groove”, como lo llaman en el juego) de forma agresiva, especialmente si se carga más rápido que el de tu oponente. Cuanto más tiempo permanezcas sentado sin usarlo, más tiempo llevará antes de que puedas volver a usarlo.

Otro tip aburrido, pero práctico. En un juego en el que podés convocar dragones, comprar caballeros valientes, arpías y golems masivos que matan unidades de un solo golpe, ¿cuál suele ser tu unidad más importante, valiosa y fundamental? El humilde Pikeman (quizás con una ballesta o una bruja alrededor para manejar unidades aéreas) va a ser, a menudo, la clave del éxito.


A un costo de 150 de oro, se pueden sacar en masa y, a diferencia de la mayoría de las unidades que valen menos de 600 de oro, en realidad pueden tanquear muy bien.

La mayoría de las unidades terrestres simplemente no pueden atravesarlas de un solo golpe y, a menudo, tampoco pueden hacerlo en dos. Y a diferencia del espadachín, los piqueros pueden dar tan bien como reciben. Sin embargo, la mayor razón para usar un Pikeman es la forma en que se maneja el dinero en este juego.

El tema acá es que siempre estamos compitiendo por dinero, y las unidades más costosas (Golems, Trebuchets y Dragones) no son especialmente costo-eficientes. En general uno o dos pikeman por turno te permiten ahorrar y mantener el tablero bastante más controlado que un ejercito de caballeros.


Palabras finales

Con un pixel art simpático y mecánicas por turnos muy jugosas, Wargroove está destinado a convertirse en uno de mis favoritos.

Como juego de estrategia táctica, es muy desafiante, sea que estés jugando las duras campañas (algunos niveles se ponen re bravos incluso en dificultad media) o el interesante modo Puzzle, que varias veces me llevó a tener que recurrir a una guía. El modo Arcade es más facilón, pensado para jugar algunas partidas rápidas entre trabajo y trabajo, incluso con el niño colgándote de un pie.



Wargroove cumple convirtiéndose en un sucesor más que digno del Advance Wars que vio su origen en la Gameboy Advance.

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=>> Otras NOTAS SOBRE GAMING en el blog: “Mis juegos favoritos de Game-Boy”; “Into the Breach y el arte de perder”; “Las ovejas eléctricas de The Talos Principle”; “Black Mesa es Half Life en su mejor forma”; “10 juegos que definieron mi vida”.

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martes, 27 de julio de 2021

“Filosofía en 11 frases”, un libro de Darío Sztajnszrajber

 

Como lo indica oportunamente en su título, Darío Sztajnszrajber se propone utilizar una serie de frases filosóficas como disparadoras para estimular el pensamiento. En esta nota, reseña de Filosofía en 11 frases, una obra que es parte ensayo filosófico y parte novela combativa.

 


martes, 20 de julio de 2021

Reseña de “Beastars” (Temporada 1)

 

Aprovechando el estreno de su segunda temporada, maratonié la primera parte del “animé de furros” de Netflix. En esta nota, mis impresiones de Beastars (Temporada 1) para entender what the fuss is all about.


lunes, 12 de julio de 2021

martes, 6 de julio de 2021

Adaptaciones de J.G. Ballard: de impulsos y distopias

 

Este novelista inglés no goza de la misma popularidad que autores de ciencia ficción como Philip Dick, Arthur Clarke o Isaac Asimov, pero sus trabajos han sido influencias fundamentales tanto en el cine como en la televisión. En esta nota, todas las adaptaciones de J.G. Ballard.


jueves, 1 de julio de 2021

El reboot de Animaniacs (2020)

 

Después de 22 años, Animaniacs está de vuelta, y los hermanos Warner están más locos que nunca. La primera temporada de trece episodios se estrenó el 20 de noviembre de 2020, con el trío protagonista, además de Pinky y Cerebro, como sus segmentos principales. ¿Vale la pena el reboot de esta serie?


viernes, 25 de junio de 2021

Los mejores episodios especiales de Supernatural


Con 15 temporadas completadas, Supernatural es la serie de fantasía actual más larga de la historia de la televisión americana. En el aire desde el 2005, tiene una de las bases de fans más importantes de Internet y, aún finalizada, continúa brindando recuerdos memorables. En gran parte porque supo cómo divertirse consigo misma. En esta nota, este fan-boy repasa los mejores episodios especiales de Supernatural.


domingo, 20 de junio de 2021

jueves, 17 de junio de 2021

Amistad no garantizada (cuento cupidístico)

 

Cuando un extraño se presenta en la fiesta de su mejor amiga, Lucho se plantea si podría estar naciendo una amistad sin saberlo.

Con Amistad no garantizada (mi cuento N° 54 dentro del blog) espero no herir ninguna susceptibilidad. Es simplemente un pase de comedia para reír y descansar un poco. ¿Otro cuento autobiográfico? Naa, esta vez no tanto. O quizás sí, qué se yo…


jueves, 10 de junio de 2021

A Glitch in the Matrix, de Rodney Ascher


La teoría de la simulación es un tema atrapante que fue analizado tanto por filósofos de la antigüedad, como por autores y pensadores modernos. Rodney Ascher no sería uno de ellos. En esta nota, una reseña sobre su último documental, A Glitch in the Matrix.



jueves, 3 de junio de 2021

Black Mesa: Half-Life en su mejor forma


Half Life es atemporal, y Black Mesa nos recuerda por qué. Aunque una gran parte del crédito es para Crowbar Collective por su impresionante remake, mucho de lo que me encantó de Black Mesa fue puesto allí por Valve 22 años atrás.



jueves, 27 de mayo de 2021

“Eliminando fronteras”, o cómo unir dos polos a dedo

Daniela y Juan realizaron 47.000 kilómetros a dedo en más de 900 vehículos distintos. Tardaron tres años y, como resultado, escribieron Eliminando fronteras. Publicado en 2019, el texto recopila la descomunal tarea de unir Filipinas con Turquía.

 


jueves, 20 de mayo de 2021

Great Pretender: los Simuladores, versión animé


Si alguna vez se preguntaron si el concepto de Los Simuladores funcionaría en formato animé, Netflix tiene la respuesta: un rotundo SÍ. Reseña de “Great Pretender”, incluyendo su segunda temporada.


viernes, 14 de mayo de 2021

La obsesiva meditación en The Witness (2016)

 

The Witness (2016) es muy bueno y, simultáneamente, muy frustrante. No brinda respuestas claras y es deliberadamente paradójico. En esta nota, un análisis de la última producción de Jonathan Blow, el creador de Braid.


lunes, 10 de mayo de 2021

Grandes películas del 2020 (parte 2)

 

Todos los años preparo una nota sobre mis películas favoritas del año (por acá está la del Año de la Pandemia). Además suelo agregar las grandes decepciones y algunos menciones de honor. Sin embargo, siempre me pasa lo mismo. Hay un puñado de películas correspondientes al año que nos llegan muy tarde a Argentina.

Por eso, en esta segunda parte la idea es recomendar otras 8 películas más del 2020 que me gustaron y no formaron parte de aquel post. Producciones que pude ver recién más tarde.




martes, 4 de mayo de 2021

Marcando la diferencia: profesores en el cine


Los docentes son fuente de inspiración. El séptimo arte ha sabido contar poderosas historias de maestros que creen lo suficiente en sus alumnos como para marcar una diferencia, sea para bien o para mal. En esta nota exploro los distintos tipos de profesores en el cine.


lunes, 26 de abril de 2021

La Torre Oscura (VI): “Canción de Susannah” (2004)

 

Se acerca el final del viaje. Canción de Susannah es la penúltima novela en la saga de “La Torre Oscura” y, pese a ser bastante corto, presenta su buena cantidad de giros sorpresivos. Stephen King allana el camino para el final.


lunes, 19 de abril de 2021

Lista TOP 10 - Sketches favoritos de Les Luthiers


El mejor grupo de comedia musical argentino merecía esta selección de favoritos en mi blog. Conocí a Les Luthiers muy de chico (¡los escuchaba en cassettes!) y soy fan desde entonces. Estos son mis 10 sketches favoritos.


lunes, 12 de abril de 2021

Las mazmorras artificiales de AI Dungeon


Hace unas semanas me topé con AI Dungeon, una aventura de rol para celulares que funciona como un libro interminable (e interactivo) impulsado por una inteligencia artificial. Una que escribe ficción tan surrealista como onírica.


jueves, 8 de abril de 2021

Pero perseverar es diabólico (cuento)


En los últimos meses me hice la costumbre de escribir sobre algunas cuestiones biográficas, mechadas con bastante ficción. En este caso, escribí un cuento en relación a un chiste interno que siempre tuvimos con mis viejos y hermanos. Van a encontrar un delicioso cheesecake, algo de nostalgia y una misteriosa familia perfecta.




domingo, 4 de abril de 2021

Animé en 2021: el año de las secuelas


Sobrevivimos al 2020, el año de la Pandemia que igualmente nos trajo muy buenas producciones japonesas. Pero el animé este año va a ser todavía mejor: se vienen enormes secuelas. Lamentablemente, algunas ya decepcionaron… pero otras están definiendo a algunos de los mejores animés de la década.


viernes, 26 de marzo de 2021

Elementos de ficción: matar al mensajero

 

¿Hay un trabajo peor que ser el mensajero de un villano importante? Las horas son largas, la paga es mala y a tu jefe le gusta abusar de sus hombres por diversión. Lo peor ocurre cuando vas a dar una simple noticia y terminás mordiendo el polvo. En la ficción, a veces matar al mensajero es lo que envía el verdadero mensaje.

 


viernes, 19 de marzo de 2021

“Vendrán lluvias mejores” (cuento tortafrístico)


Mi cuento #52 del blog es una reflexión sobre las cosas que naturalizamos como derechos adquiridos, particularmente en los espacios de oficina. Muchas veces nos olvidamos de agradecer aquellas cosas que los demás hacen por nosotros de onda. Muchas veces podemos ser bastante hijos de puta.

El cuentito puede contener ligeros toques autobiográficos. Para leerlo recomiendo poner esto de fondo. ¡Espero que disfruten de Vendrán lluvias mejores!



miércoles, 17 de marzo de 2021

HUE: una colorida monocromía


A primera vista, Hue se nos presenta como el típico juego independiente de plataformas y puzzles. Sin embargo, pronto sorprende con una novedosa mecánica basada en el intercambio de los colores que nos rodean.



viernes, 12 de marzo de 2021

El crepúsculo de un héroe: el ocaso de Bruce Willis

 

Bruce Willis aparece en el imaginario popular como una de las más grandes estrellas de Hollywood. Sin embargo, ¿cuál es su última buena película que recuerdan? (la respuesta correcta es Looper… hace 7 años). En serio: ¿qué le pasó a este actor que supo tener el mundo a sus pies y hoy solo hace películas mediocres directo para video?





martes, 2 de marzo de 2021

¿Éste no era un blog sobre literatura?

 

¡Hola, ciudadano promedio! Respuesta rápida: sí, y sigue siendo un blog sobre literatura. Respuesta larga: han sido un par de años complicados. En esta nota repaso lo que se viene desde mi costado escritor/literario para un 2021 que (esperamos) sea mejor que el anterior.

 


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