Para entender por qué FEZ importa hay que volver a los 2010´s… ese
momento en que los videojuegos indies dejaron de ser una rareza simpática y
empezaron a impactar fuerte.
...Una mirada hacia la literatura, el cine, los cómics, la TV y otros vicios personales. Había un blog mejor, pero era carísimo.
Para entender por qué FEZ importa hay que volver a los 2010´s… ese
momento en que los videojuegos indies dejaron de ser una rareza simpática y
empezaron a impactar fuerte.
The Witness (2016) es muy bueno y, simultáneamente, muy frustrante. No brinda respuestas claras y es deliberadamente paradójico. En esta nota, un análisis de la última producción de Jonathan Blow, el creador de Braid.
A primera vista, Hue se nos presenta como el típico juego independiente de plataformas y puzzles. Sin embargo, pronto sorprende con una novedosa mecánica basada en el intercambio de los colores que nos rodean.
Este videojuego es básicamente la historia del Jardín del Edén… pero con inteligencia artificial. En esta nota repaso The Talos Principle (2014) y su relación con la literatura de ciencia ficción, la religión y aquello que nos hace ser humanos.
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