Para entender por qué FEZ importa hay que volver a los 2010´s… ese
momento en que los videojuegos indies dejaron de ser una rareza simpática y
empezaron a impactar fuerte.
...Una mirada hacia la literatura, el cine, los cómics, la TV y otros vicios personales. Había un blog mejor, pero era carísimo.
Para entender por qué FEZ importa hay que volver a los 2010´s… ese
momento en que los videojuegos indies dejaron de ser una rareza simpática y
empezaron a impactar fuerte.
Estos documentales capturan el espíritu y la emoción del retrogaming,
llevando a los espectadores a un viaje a través del tiempo donde los píxeles de
poquitos bits dominaban las consolas. Con una mirada nostálgica y detallada,
exploramos cómo los juegos clásicos continúan inspirando a la comunidad gamer.
A veces uno se
compra algo en Steam sin pensarlo demasiado. Llegás por una recomendación
externa, su aspecto visual o, simplemente, porque está muy barato y te ves
tentado. A mí esto, en general, me termina saliendo moderadamente bien. Sin
embargo, también me he llevado unos chascos enormes.
Stacklands es un constructor de aldeas
en el que apilás cartas para recolectar alimentos, construir estructuras y
luchar contra criaturas. También es el primer juego que completo al 100% en
años. Reseña de este gran survival de gestión de recursos que es imposible de
dejar.
Raro el título, lo sé. Pero la
idea es ésa: si tenés bebés y/o hijos chiquitos que te impiden viciar como Dios
manda… ¿a qué podés jugar con una sola mano libre, que sea tan desafiante como
adictivo? Estos 6 videojuegos pueden llegar a salvarte las papas.
Metaficción, terror psicológico, ARG y juegos de
cartas se mezclan en la última obra de Daniel Mullins. Análisis de Inscryption, una de las mejores
experiencias que he jugado en el último tiempo.
Rogue Legacy es un roguelike de
plataformas y acción, con elementos metroidvania, diseñado para que muramos
repetidas veces. En este clásico de 2013, cualquiera puede ser un héroe. Cada
vez que perdemos la vida, un hijo continúa la historia… y cada descendiente es
único.
Este inquietante juego de puzzles y plataformas nos
permite viajar a esos momentos terroríficos de nuestra niñez, donde las
siluetas de la oscuridad pueden no ser reales, pero definitivamente están ahí.
Reseña de Little Nightmares.
Slay the Spire fusiona juegos de cartas y el género roguelike
para crear el mejor constructor de mazos que vi en años. Reseña de un juego que
brinda un montón de diversión y una experiencia tan única como especial.
***
The Witness (2016) es muy bueno y, simultáneamente, muy frustrante. No brinda respuestas claras y es deliberadamente paradójico. En esta nota, un análisis de la última producción de Jonathan Blow, el creador de Braid.
A primera vista, Hue se nos presenta como el típico juego independiente de plataformas y puzzles. Sin embargo, pronto sorprende con una novedosa mecánica basada en el intercambio de los colores que nos rodean.
Desafiante
y lleno de puzzles inesperados, The
Messenger es un gran homenaje a los plataformeros retro que, además,
presenta numerosas características “anti-frustración” para sus jugadores.
Los juegos independientes han dominado la industria del gaming desde el éxito de los Tres Grandes (Super Meat Boy, Fez y Braid) a mediados de los años 2000. Cuando están bien hechos, son experiencias increíblemente creativas y profundas. Pero a veces ser un indie no alcanza.
En esta nota les hablo de mi
decepción con The Padre, un
videojuego tan flojo que me vi forzado a abandonar antes de terminarlo.
***