Una comedia romántica en torno a los videojuegos de
los años ´90. Si amaste la gloriosa época de los arcades, seguramente te vas a
copar con Hi Score Girl, animé que
está disponible en el gigante del streaming.
***
Nostalgia y retrogaming
Hi Score Girl
cuenta la historia del joven Haruo
Yaguchi, un amante de los videojuegos que aspira a ser el mejor. Cree que
nadie puede ganarle en la máquina del Street
Fighter II hasta que conoce a la misteriosa Akira Ono, quien lo vence sin ningún esfuerzo.
Nota de color: una vez me pasó algo similar. Mientras
vivía en Panamá, conocí una chica colombiana que me ganaba fácilmente en todos
y cada uno de los juegos de Nintendo a los que le jugaba. Sabía todos los
combos del Killer Instinct, cada
atajo del Mario Kart 64 y cómo tirar
la pelota con efecto en Mario Tennis.
Así que inmediatamente me sentí identificado con este animé.
En esencia es una comedia romántica bastante
clásica con un triángulo amoroso al
mejor estilo Betty y Verónica (de los comics de Archie).
En esta analogía, Ono se corresponde con Betty por su carácter tranquilo, dulce
e inocente. Hadaka, quien compite por el amor de Yaguchi, es más combativa, directa
y salvaje, asumiendo el rol de Verónica.
El gran atractivo de la serie es su particular
estilo artístico, con representaciones muy fieles de muchísimos videojuegos,
consolas, hardware y toda la cultura gamer de principios de los ´90.
Haruo es amante de los juegos de pelea, por lo que
toda la saga de Street Fighter II –así
como otros clásicos (Darkstalkers, King of Fighters, Virtua Fighter, Samurai
Showdown) – están siempre en primer plano. Pero también vemos muchos otros:
Final Fight, Ghost n´ Ghouls, China
Warrior, Splatterhouse, etc.
Hi Score Girl
deja muy en claro que sabe de lo que está hablando. Está llena de pequeños
detalles y trivias que pueden educar incluso a los jugadores más experimentados.
Como gamer veterano (amo los
videojuegos desde que tengo uso de razón), la serie realmente caló hondo en mí. No sólo es históricamente súper
precisa, sino que además está muy bien llevada. Hasta terminó siendo bastante
más emotiva de lo que habría esperado.
Yo ya superé los 30… y mis días de escuela hace
rato que terminaron. Por eso, ver a estos niños jugando en los “fichines”,
corriendo y andando en bicicleta, me generó muchísima nostalgia. Todavía más
nostalgia me generó volver a ver los cientos de juegos y consolas que presenta el
animé.
De chico, junto a mis tres hermanos, tuvimos Family
Game, Sega
Genesis y Playstation 1. Yo además tenía un Gameboy
Pocket que adoraba. Mientras tanto, mis amigos tenían Súper
Nintendo y Nintendo 64 como para caerles seguido a la casa. Fueron hermosas
épocas. Creo que muchos van a poder reencontrarse con ese niño interior con
algunos de los personajes del animé.
Slice-of-life
de la mano de J.C Staff
Hi Score Girl es un animé relativamente corto (12
episodios + 3 OVAs) que pasó bajo el radar en el 2018. Yo lo tenía en el tintero aunque no me había hecho tiempo de
mirarlo. En el éter había leído que era una gran serie, pero que el estudio de
animación fuera J.C Staff me generaba sentimientos encontrados.
Por un lado, los muchachos de J.C. Staff han tenido algunas obras destacadas dentro del género slice-of-life (narrativas sobre la vida
cotidiana) donde suelen sentirse cómodos. Por otra parte, ellos llevaron
adelante la segunda temporada de One
Punch Man, que en mi opinión fue un
desastre.
La animación es bastante normal, aunque efectiva
para lo que quiere contar, y en este sentido el equipo de animación cumplió. En
algún punto, Hi Score Girl es un shonen encubierto (con todo lo que el
género implica), pero la acción no viene de la mano de los personajes, sino de
los videojuegos en los que compiten y que están súper bien recreados.
La serie hasta se las ingenia para incluir un mini
arco de torneo en su octavo episodio, un clásico elemento del shonen que vimos mil
veces en Naruto o Dragon Ball Z.
Una segunda temporada, que terminaría de cerrar los
10 volúmenes que componen el manga, estaría llegando en octubre de este 2019,
con lo cual no falta mucho para conocer cómo concluye todo.
El mudismo
de Ono
Además de situaciones de comedia y muchísimas
referencias a los videojuegos, Hi Score
Girl plantea –si bien con relativa superficialidad– algunos temas sociales
interesantes. Uno de ellos es respecto al mudismo de Akira Ono.
Nuestra protagonista es una niña súper tímida y
reservada. Por lo menos hasta donde se ha visto, ella nunca pronuncia palabra
alguna, ni siquiera con los que convive cada día. En realidad, padece un
trastorno de ansiedad conocido como “mudismo selectivo”.
El relato no entra en detalles ni trabaja demasiado
la temática, sino que la incluye con normalidad a la narrativa. Se hace evidente,
sin embargo, que el motivo tiene que ver con lo que sucede en su hogar.
Ono se encuentra sobre exigida por su profesora
particular y sus padres, que la presionan para ser el futuro de la familia. El
único alivio que encuentra a su estresante vida es sentarse en los salones
recreativos
A primera vista, la serie trata sobre la relación
entre un niño y una niña. Pero Hi Score
Girl ahonda en cómo los videojuegos pueden ayudarnos a relacionarnos con
otros. El 75% de los jugadores prefieren jugar con amigos y, a esta altura, ya está
muy comprobado que los videojuegos fomentan las multitareas, la creatividad, el
trabajo en equipo, la memoria y la toma de decisiones.
Sin ir más lejos, yo aprendí inglés jugando
videojuegos. Necesité hacerlo si quería entender lo que decían los personajes
del Phantasy Star IV o el Crusader of Centy (ambos de mis juegos
de Sega Genesis).
La
introducción de Hidaka
A partir del cuarto episodio entra en juego Koharu Hidaka, que terminó siendo mi
personaje favorito. Al principio ella está totalmente desinteresada por los
juegos pero se encuentra profundamente enamorada de Haruo. Quiere comprender de
dónde viene esa intensa pasión de Haruo por los arcades por lo que, poco a
poco, se va introduciendo en el mundo gamer.
Aunque, al final del día, ella prefiere ser más una
observadora que una jugadora en sí, su personaje recorre algunos lugares
interesantes.
Como Hidaka, nosotros también somos espectadores de
aquellos videojuegos que son mostrados con gameplay real.
Para lograr este efecto (que yo no había visto
nunca en ningún otro animé) el director Yamakawa
Yoshiki contrató a jugadores profesionales que realizaban una coreografía
perfecta en relación a lo que está sucediendo con los personajes, mostrando una
enorme atención en los detalles.
Palabras
finales
El autor del manga, Rensuke Oshikiri, evoca muy
bien esta época particular que fue la génesis de los videojuegos. Hi Score Girl es el animé perfecto para todos los que, ocasionalmente,
recordamos nuestra niñez y se nos pianta un lagrimón. Es una serie dulce, nerd
y divertida. Toma un tiempito acostumbrarse al estilo de animación, pero rápidamente
te sumerge en un relato emotivo.
Su mayor fortaleza reside en lo identificables que
son los personajes y en cómo se sienten realmente como niños haciendo cosas de
niños. Ono puede ser la mejor jugadora de videojuegos, pero aun así le teme a
los fantasmas y se enoja fácilmente.
Haruo sólo quiere jugar y no le importan
las chicas, la escuela o las responsabilidades, justo como nos pasó a todos a
los 10 u 11 años.
Ésta es una opción muy atractiva para conocer la
historia de los videojuegos. Hi Score
Girl
nunca se estanca, sino que va avanzando. Vemos la llegada de
consolas y juegos icónicos y cómo cambiaron para siempre la industria gamer. Lo
mejor de todo es verlo a través de los apasionados ojos de Haruo. Su entusiasmo
es contagioso.
No es extraño que termines con ganas de jugar todos
y cada uno de los juegos que aparecen.
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=>> Otros posts sobre ANIMÉ
en el blog: “ANIMÉ
103: ¿Adónde puedo ver animé?”; “Las
mejores películas de Dragon Ball Z”; “5
grandes animés del 2018”; “El
exótico viaje de A Place Further than the Universe”; “Experimentación
animé: el caso Endless Eight”.
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Otra nota de color: con un amigo Pancho fuimos a la costa. Pancho es fanático de Street Fighter, y se puso a jugar... empezó a ganar y ganar... primero empezaron a mirar un par de pibes... ahí yo que estaba medio embolado (que quería ir a un pool o al estilo Juan carlos Pelotudo buscar minitas) le dije "ya vengo" y me fui a comprar una lata de cerveza. Cuando volví ya tenía como 15 espectadores. Al rato se duplicaron, ya ni me acuerdo como perdió o si abandonó, pero estuvimos un par de horas ahí. En honor a él miraré este animé.
ResponderEliminarAbrazo cráneo!
Ja. ¡Y compartile el animé a este pibe también!
EliminarYo soy más Mortal Kombat. En mi época, nadie de mi entorno me ganaba al MK3 o UMK3. Lo cual es un problema enorme, porque de pronto nadie te quiere jugar. =/
#NostalgiaNiñez