miércoles, 30 de diciembre de 2020

“Cuidado: adultos jugando” (cuento)


Un cuento sobre la pandemia escrito en pandemia, aunque con un mensaje esperanzador (creo). Dos adultos hablan en una plaza mientras sus hijos juegan. ¿Pero quién cuida a quién realmente?

Relato ganador del primer premio en el 4° Concurso Literario "LA NATURALEZA NOS INSPIRA EN TIEMPOS DE CUARENTENA", certamen patrocinado por la CONAPLU para la UNESCO.



sábado, 26 de diciembre de 2020

“Dogtooth” (2009) como parábola del control

 

¿Último post del año? Most likely. La ganadora del premio “Un Certain Regard” (que reconoce trabajos “innovadores o diferentes”) en Cannes en 2009 es una de las películas más extrañas que vi en mi vida. Hoy: Dogtooth, de Yorgos Lanthimos.


lunes, 21 de diciembre de 2020

“Tincho siempre sale redondo” (cuento)


De los cuentos que tengo publicados en el blog, éste es el número 50. Una locura. Varios de esos cuentos tuvieron la suerte de ganar algún premio o mención. Otros quedaron como textos que escribí, me hicieron reír y los publiqué.

Éste probablemente sea uno de ellos. Contiene elementos de ficción que están, parcialmente, basados en hechos reales.



miércoles, 16 de diciembre de 2020

Lista TOP-10: Libros favoritos leídos en 2020

 

En el año de la pandemia leí menos de lo que me habría gustado. Suelo meter mucho durante el transporte a mi trabajo y, como pasé el año haciendo home-office, el resultado fue que vicié muchos más videojuegos que libros. Sin embargo, si llegué a mi objetivo mínimo de 10 lecturas por año. En esta nota las recomiendo en orden de preferencia.



sábado, 12 de diciembre de 2020

Ruptura de la cuarta pared: ¿cuándo funciona?


Los artistas del entretenimiento han estado rasgando la delgada tela entre la ficción y su audiencia desde tiempos inmemoriales. En 2020, Enola Holmes lo hizo… y lo hizo mal. Hoy: la cuarta pared en el cine. ¿Cuándo funciona su ruptura?



sábado, 5 de diciembre de 2020

The Twilight Zone - Temporada 2 (Análisis)


No sé bien cómo, porque realmente mi tiempo libre escasea, pero este año metí una decena de series de TV, algunas excelentes, otras olvidables. La segunda temporada del revival The Twilight Zone (La Dimensión Desconocida) se quedó en algún punto en el medio.


martes, 1 de diciembre de 2020

Journey (2012) – Juntos es más fácil

 

Uno de los principales atractivos de Journey fue su particular forma de juego multijugador. Cuando estrenó en 2012, rápidamente se convirtió en el juego más vendido de Playstation 3. Si bien llegó a Steam en 2020 (y un año antes a la Epic Games Store), tuve la posibilidad de entrarle en una PS4. Y la experiencia fue hermosa.


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lunes, 23 de noviembre de 2020

Lo irreparable de las cicatrices en “Batman: Three Jokers”


Esta miniserie de DC Black Label prometió responder al interrogante inicial planteado en el arco “Darkseid War” (2016) antes del inicio de Rebirth: ¿Quiénes son los tres Jokers activos en la continuidad de DC? Mi análisis de una de mis lecturas favoritas de este 2020.



sábado, 14 de noviembre de 2020

Wanderlust gamer: 4 grandes videojuegos relajantes (ft. A Short Hike)


En ocasiones anteriores he mencionado que me gusta viciar juegos cortos y, en su mayoría, indies. No tengo nada en contra de los AAA, pero son los independientes los que terminan tocando mi corazoncito gamer. Sumado a esto, últimamente me he ido para el lado más relax del gaming, porque intentar rankear (y no apestar) en Valorant ya es lo suficientemente estresante.

En esta nota comparto los últimos 4 videojuegos que terminé, con el agregado de que son todos especialmente relajantes y adictivos. Los presento en el orden en que los fui jugando. Comencemos.

 


miércoles, 11 de noviembre de 2020

Animé recomendado: Deca-Dence (2020)

Sin estar basado en ningún producto preexistente, este sci-fi original se convirtió en una de las grandes sorpresas del año. Deca-Dence es el animé recomendado de hoy.


lunes, 2 de noviembre de 2020

El año del murciélago: Batman en 2020


Pese a que fue uno de los años más raros para el mundo entero, el Caballero de la Noche tuvo momentos muy memorables en la ficción: grandes comics, nuevos anuncios y mucho bochinche. En esta noto exploro un poquito de todo eso.


domingo, 25 de octubre de 2020

Drácula, de Bram Stoker: relectura 15 años después


Leí Drácula durante mi adolescencia y recuerdo que, si bien me había gustado, no me voló la cabeza. Es más, hasta me emboló un poco. Definitivamente no generó en mí el mismo efecto de otros clásicos literarios de monstruos como Frankenstein o Dr. Jekyll y Mr. Hide. Recientemente me dieron ganas de releer a Bram Stoker, 15 años después, para analizar su obra de forma más detallada.


lunes, 19 de octubre de 2020

La historia de Alan Smithee: el director inexistente


Desde el comienzo de su carrera en 1969, hasta su retiro en 2000, dirigió una centena de producciones en prácticamente todos los géneros. Claro que ayudó que él, en realidad, no existiera. La historia del director fantasma, Alan Smithee.



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miércoles, 14 de octubre de 2020

El guardián entre el centeno (o el eterno Peter Pan)

Catcher in the Rye ("El guardián entre el centeno") sigue siendo tan clásica como controversial. En 1951, J.D. Salinger publicó su única novela larga, una que lo catapultaría al reconocimiento internacional. Hoy en día es una de las obras más importantes de la literatura contemporánea. En esta noto exploro la historia del niño que no quería crecer.

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martes, 6 de octubre de 2020

Sun Tzu y el Arte de la Guerra en la ficción

Tiene sentido que el libro militar más conocido jamás escrito haya también sido uno de los más influyentes en el cine y la TV. En esta nota repaso las referencias más interesantes del Arte de la Guerra en la ficción.



miércoles, 30 de septiembre de 2020

Villanos en videojuegos (ft. Zombie Night Terror y X-Morph Defense)

Ésta es una especie de secuela de una nota previa que hice sobre el atroz encanto de los villanos como protagonistas en el cine y la televisión. En este caso, un repaso por los videojuegos donde nosotros somos los chicos malos. ¿Cuáles son los más memorables?


martes, 22 de septiembre de 2020

Unforgiven y la deconstrucción del western

 Es un asunto importante matar a un hombre. Le sacás todo lo que tiene... y todo lo que va a tener”. Este gran western de 1992 –producido, dirigido y protagonizado por Clint Eastwood– quizás sea una de las más grandes deconstrucciones del western de todos los tiempos.


miércoles, 16 de septiembre de 2020

Grandes juegos cortos (menos de 4 horas)

  

Si son como yo (amantes de los videojuegos, pero con poco tiempo para poder dedicarse) esta nota va a ser de su interés. Estos son algunos grandes juegos súper breves que me gustan mucho y pueden completarse en una tarde porque tienen una duración de un máximo de 4 horitas.

Grandes juegos breves

martes, 8 de septiembre de 2020

“Un viejo que leía novelas de amor”, una novela de Luis Sepúlveda


La soledad, el espíritu colonizador y la esencia del género romántico se contraponen en esta atractiva novela corta del escritor chileno Luis Sepúlveda, quien falleció en abril de este año tras permanecer ingresado más de un mes en un hospital en España con síntomas del Coronavirus.

 


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martes, 1 de septiembre de 2020

The Padre: Cuando ser un indie no alcanza


Los juegos independientes han dominado la industria del gaming desde el éxito de los Tres Grandes (Super Meat Boy, Fez y Braid) a mediados de los años 2000. Cuando están bien hechos, son experiencias increíblemente creativas y profundas. Pero a veces ser un indie no alcanza.

En esta nota les hablo de mi decepción con The Padre, un videojuego tan flojo que me vi forzado a abandonar antes de terminarlo.

 


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martes, 25 de agosto de 2020

¿Qué es un cuento? (ft. Piglia, Todorov y Cortázar)

A mi niño de 3 años le cuento chistes y cuentos todo el tiempo. Él conoce bien la diferencia. Me dice: “Los chistes dan risa. Los cuentos tienen una enseñanza”. Esa es una percepción indudablemente infantil, pero no deja de ser un poco cierta.


jueves, 20 de agosto de 2020

Demon Slayer: nuestros demonios son diferentes

Exquisita animación y grandes batallas toman el lugar central en Demon Slayer, el animé recomendado del 2019 que recomiendo en esta nota.

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lunes, 17 de agosto de 2020

Las ovejas eléctricas de The Talos Principle

Este videojuego es básicamente la historia del Jardín del Edén… pero con inteligencia artificial. En esta nota repaso The Talos Principle (2014) y su relación con la literatura de ciencia ficción, la religión y aquello que nos hace ser humanos.

 

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domingo, 9 de agosto de 2020

Grandes horrores (V): El circo del terror

Habiendo hablado en el pasado sobre el entierro prematuro, la invasión del hogar, los espejos y los payasos, en esta nueva saga de grandes horrores (y cómo se han representado en la ficción) hoy toca el turno de los circos.

miércoles, 5 de agosto de 2020

Ingredientes para un mejor vuelo (ensayo, 2011)

Hoy les comparto un ensayo sobre Educación que escribí hace casi una década. Formó parte de un concurso de ensayos para el SABF (South American Business Forum) de 2011 para el cual fui seleccionado en su momento.


jueves, 30 de julio de 2020

Loops cinéfilos: 10 películas (desconocidas) con bucles temporales

Las historias de loops temporales y viajes en el tiempo exploran la cuestión de qué haríamos si estuviéramos atrapados en un lugar, todos los días fueran exactamente lo mismo y nada de lo que hiciéramos importara… más o menos lo que estamos viviendo en este pandémico 2020.

 

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miércoles, 22 de julio de 2020

“Tuya”, una novela policial de Claudia Piñeiro



En un ingenioso giro argumental de la novela negra, éste es el relato de cómo una ama de casa despechada se ve obligada a tapar el asesinato accidental de su infiel esposo. Análisis de Tuya (2005), de Claudia Piñeiro.


miércoles, 15 de julio de 2020

Los intertextos literarios de Jesse y Celine



La trilogía romántica por excelencia –la historia de Jesse y Celine concebida por Richard Linklater– es un gran mar de intertextos. En esta nota repaso las conexiones de estas tres películas con otras ficciones literarias.


viernes, 10 de julio de 2020

Firewatch (2016) y los finales anticlimáticos



Firewatch es una de las mejores experiencias narrativas de los últimos años. Sin embargo, se volvió infame por presentar un final anticlimático que atenta contra todo lo que construye a lo largo de su duración. En esta nota: ¿qué es el anticlímax y cuándo funciona realmente a nivel argumental?


sábado, 4 de julio de 2020

Las 10 mejores películas animadas de Scooby-Doo



Luego de la enorme decepción que fue Scoob!, decidí ponerme al día con algunas de las demás producciones de Scooby-Doo y armar esta nota con mis favoritas. A continuación: las mejores películas animadas del Gran Danés y su banda.


miércoles, 1 de julio de 2020

Sin hilo: películas con tramas de eventos aleatorios



En algunas historias no hay manera de saber lo que va a ocurrir, en gran parte porque ello sale de la nada y el próximo evento de la trama también sale de la nada. Y así sucesivamente, sin tener ningún tipo de preparación lógica de eventos anteriores. Los personajes existen únicamente para reaccionar a lo que sea que el escritor les tire. Cuando esto sucede, estamos ante películas con tramas de eventos aleatorios.


viernes, 26 de junio de 2020

La fascinante IA en “Dicey Dungeons” (2019)



Estuve jugando mucho Dicey Dungeons últimamente, un dungeon-crawler tipo roguelike creado por Terry Cavanagh. Uno de los aspectos que más me atrajo es la manera en la que funciona su inteligencia artificial. Afortunadamente, el creador tenía algunas cosas para decir al respecto.


viernes, 19 de junio de 2020

La desagradable profesión de Robert Heinlein



Robert Heinlein es ampliamente considerado como uno de los escritores más influyentes e icónicos de la ficción especulativa del siglo XX. La crítica suele incluirlo entre los “Tres Grandes de la Ciencia Ficción” junto a Arthur Clarke e Isaac Asimov. En La desagradable ocupación de Jonathan Hoag, novela que ocupa la nota de hoy, el autor presenta una atractiva amalgama entre sci-fi y novela detectivesca.


domingo, 14 de junio de 2020

“Anohana” (2011) y los recuerdos del pasado



A principios de 2020, varios sitios comenzaron a recopilar las mejores ficciones de los últimos diez años. En materia de animación japonesa, Anohana, el animé recomendado de hoy, fue uno de los títulos que sorprendentemente apareció en varias de esas listas. Hoy está disponible en Netflix.


martes, 9 de junio de 2020

Apokolips War: final de saga para el DC animado



Sin prisa pero sin pausa, Warner fue armándose su humilde universo compartido de superhéroes, aunque en el terreno de la animación. La reciente Justice League Dark: Apokolips War culminó una saga del DC animado que venía gestándose hace 7 años.


viernes, 5 de junio de 2020

No hay chiste sin remate (cuento)


Escribir es mentir elegantemente. Lo interesante de este tipo de relatos es cuando no podemos identificar qué sección es inventada por el autor y qué sucedió realmente. Y es que ese límite no importa realmente mientras la escritura genere una atmósfera reflexiva y nos interpele de alguna forma.

Espero haber logrado algo de eso con No hay chiste sin remate, un cuentito quizás un poco más autobiográfico de lo habitual. Puntos para los nerds que capten los easters eggs a Watchmen, de Alan Moore.


lunes, 1 de junio de 2020

El emotivo viaje de “Brothers: A Tale of Two Sons” (2013)



El curandero local pide a un par de hermanos, todavía de luto por la trágica muerte de su madre, que busquen un árbol misterioso. El árbol es la clave para salvar a su padre enfermo. Este disparador, tan simple y directo, da lugar a uno de los videojuegos más emotivos con los que me topé en el último tiempo.


martes, 26 de mayo de 2020

Wild (Alma salvaje) y las películas sobre senderismo ​



Nuestros pies no tienen raíces, al contrario, están hechos para moverse. El subgénero de la aventura iniciática –y el viaje como método para sanar o encontrarse a uno mismo– es capaz de perpetrar hermosos largometrajes. Wild (Alma Salvaje) es solo una de las tantas películas sobre senderismo que recomiendo en esta nota.


jueves, 21 de mayo de 2020

A Day at the Office: una ficción interactiva en Twine



​Felipe es un Consultor en Sistemas (LV 0) que despierta exaltado un lunes por la mañana. Llegar a la oficina será el menor de sus problemas. En esta nota les comparto una aventura hipertextual en español realizada en Twine como parte de mi proyecto final del curso Introducción al diseño narrativo de videojuegos.



domingo, 17 de mayo de 2020

lunes, 11 de mayo de 2020

La decepción de Westworld (reseña temporada 3)


Allá por el 2016 recuerdo que el primer trailer de Westworld me voló la cabeza. Se sentía como algo realmente especial y el hype era alto porque la vendían como la sucesora de Game of Thrones. Finalizada su tercera temporada, comienzo a sentir cómo la serie arrancó su inminente caída en picada. Mi análisis de la temporada 3 a continuación.


jueves, 7 de mayo de 2020

La nostalgia ya no es lo que era (V): 5 grandes aplicaciones del pasado


No sé si será el encierro o el hecho de que voy recuperando mi costado lúdico junto a mi hijo de 3 años, pero últimamente vengo pensando mucho en aplicaciones, viejos juegos de PC y joyitas de los primeros celulares que fueron claves en aquellos gloriosos años noventa (y principios del 2000). En esta nota quiero revivirlos, aunque sea por un momento.


sábado, 2 de mayo de 2020

Thimbleweed Park: aventura gráfica en su mejor forma


En una ciudad como Thimbleweed Park, un cadáver es el menor de tus problemas. Hace unos días terminé el nuevo videojuego de Ron Gilbert y hoy tengo ganas de repasar por qué creo que es aventura gráfica en su mejor forma.



martes, 28 de abril de 2020

La Torre Oscura (V): Lobos del Calla (2003)


El quinto libro de la serie de la Torre Oscura es el primero en no presentar a Roland en sus páginas iniciales, uno de los muchos cambios estilísticos (y de personajes) en esta larga, larguísima, novela. Hoy me dispongo a reflexionar sobre los temas e influencias introducidos en La Torre Oscura (V): Lobos del Calla. Con algunos spoilers incluidos.


jueves, 23 de abril de 2020

Todo es un remix: breve introducción a los clásicos del cine


Dicen que un clásico del cine es eso de lo que todos hablan pero que nadie vio. Hace poco armé una selección de cine clásico en streaming para Alta Peli (pueden encontrarla por acá). Como complemento, creo que es interesante discutir un poquito sobre la génesis e importancia de los clásicos.


domingo, 19 de abril de 2020

El atractivo universal de Princess Mononoke (1997)


Desde que Netflix subió gran parte del catálogo de Studio Ghibli a su plataforma, me pude poner al día con algunas de las que me faltaban. Una de ellas era Princess Mononoke, la aclamada película animada de 1997 del famoso director japonés Hayao Miyazaki que hoy voy a comentar en esta nota.


miércoles, 15 de abril de 2020

El fascinante mundo subterráneo de “Hollow Knight” (2017)


¿Qué obtendrías al fusionar los adorables insectos de A Bug's Life con el arruinado y opresivo mundo de Dark Souls? Probablemente el resultado sería Hollow Knight (2017), un frustrante pero hermoso metroidvania 2D dibujado a mano y creado por el estudio australiano Team Cherry.


sábado, 11 de abril de 2020

El catálogo de animé de Amazon Prime


Me hice una cuenta de Amazon Prime para ver Tales from the Loop. La verdad que es un servicio muy barato y tenía ganas de probarlo. De paso mi esposa se copó con The Good Doctor. Aproveché para revisar su catálogo de animé, que no es muy extenso pero tiene algunas cosas interesantes para recomendar.


martes, 7 de abril de 2020

Curso de formación inicial en SAP (mayo 2020)


El planeta descansa, pero este sacudón es una oportunidad ideal para invertir en nuestro desarrollo y capacitación. El lunes 4 de mayo inicia un nuevo curso de Formación Inicial en SAP, la herramienta que utiliza el 70% de las grandes empresas.


viernes, 3 de abril de 2020

La Bruja Berta: el valor de la tolerancia


Cuando pienso en libros infantiles que marcaron mi vida, recuerdo a El Principito, a Momo o a La Isla del Tesoro. Sin embargo, si tengo que remontarme un poco más al pasado, a una edad más temprana, mi mente me lleva inevitablemente a La Bruja Berta, un magistral relato visual de 1987 escrito por Valerie Thomas, con ilustraciones de Korky Paul.



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