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jueves, 13 de junio de 2024

Pico Park (o por qué jugar videojuegos con tus hijos)

 

Con mi hijo mayor, Benjamín, jugamos videojuegos desde sus tres años. Pero hace unas semanas tuvimos su primera y verdadera “noche de vicio”. En esta nota, lo que me enseñó jugar con Benja a un hermoso party game llamado Pico Park.



viernes, 7 de junio de 2024

Mariana Enríquez y el gótico urbano

 

Sus escritos a menudo combinan el horror con el comentario social. Estos relatos, muchos de los cuales pertenecen al subgénero del gótico urbano, ejemplifican la fragmentación que existe en Buenos Aires. En esta nota, reseña de la antología “Las cosas que perdimos en el fuego”, de Mariana Enríquez.


domingo, 2 de junio de 2024

Un recorrido por la edad dorada del gaming


El período comprendido entre la aparición de Space Invaders (1978) y el gran colapso de los videojuegos (1983) se conoce a menudo como la Edad de Oro del gaming. Veamos qué pasó durante esos gloriosos años.


lunes, 27 de mayo de 2024

4 películas que exploran el proceso creativo


El proceso creativo a menudo puede verse como un viaje largo y arduo, lleno de momentos de vulnerabilidad y autodescubrimiento. Recientemente vi Bullets Over Broadway (1994), de Woody Allen, y me llevó a pensar en las películas que capturan este proceso en la pantalla grande.



martes, 14 de mayo de 2024

“Death Note Short Stories”, una antología de Tsugumi Ōba


Esta colección de relatos del universo de Death Note muestra la resiliencia, inteligencia y determinación necesarias para usar este artefacto letal de una manera emocionante. Reseña de este manga de 2021 creado por Tsugumi Ōba.


domingo, 5 de mayo de 2024

Exilio e identidad en “No pasó nada”, de Antonio Skármeta

 

En No pasó nada, el autor de El cartero de Neruda nos trae la historia de un adolescente chileno contando, con humor y ternura, las peripecias del exilio de su familia. Reseña de esta linda novela corta y juvenil de Antonio Skármeta.

 


viernes, 26 de abril de 2024

10 relatos de microficción (de mi autoría)

 

Los cuentos compactos −con su brevedad, diversidad y escritura fragmentaria− son capaces de llegar más rápido al lector. En esta nota les comparto diez relatos hiper breves de mi autoría.


lunes, 22 de abril de 2024

Kartings y gaming: más allá de Mario Kart

 

¿Cómo comenzó la revolución de las carreras de kartings en el gaming? Quizás haya sido en 1992 con Super Mario Kart de Nintendo, aunque otros apuntan a que inició antes, con el clásico de Atari de 1982, Pole Position, o incluso con Crashing Race, un juego de 1976 de Taito. En esta nota, un repaso por los orígenes y la historia de los “karting games” más importantes.

 

miércoles, 17 de abril de 2024

Frieren: el animé que destronó a “FMA: Brotherhood”


En el dinámico ámbito del animé, ha aparecido un nuevo campeón para reclamar el trono en MyAnimeList, destronando al tan venerado Fullmetal Alchemist: Brotherhood. La serie de fantasía Frieren: Beyond Journey's End, viene capturado los corazones de los fans desde su estreno a fines de 2023. ¿Está realmente a la altura?

 



sábado, 13 de abril de 2024

“Crece más fuerte” (o los horrores de Colón 140)

  

Este cuento (el #67 publicado en el blog) está basado en una historia real que le pasó a mi tío Horacio mientras vivía en el quinto “B” del edificio de Colón 140, en Bahía Blanca. Para relatarles estos horrores, primero tengo que remontarme al año 2006.



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