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viernes, 10 de julio de 2020

Firewatch (2016) y los finales anticlimáticos



Firewatch es una de las mejores experiencias narrativas de los últimos años. Sin embargo, se volvió infame por presentar un final anticlimático que atenta contra todo lo que construye a lo largo de su duración. En esta nota: ¿qué es el anticlímax y cuándo funciona realmente a nivel argumental?


jueves, 21 de mayo de 2020

A Day at the Office: una ficción interactiva en Twine



​Felipe es un Consultor en Sistemas (LV 0) que despierta exaltado un lunes por la mañana. Llegar a la oficina será el menor de sus problemas. En esta nota les comparto una aventura hipertextual en español realizada en Twine como parte de mi proyecto final del curso Introducción al diseño narrativo de videojuegos.



lunes, 27 de agosto de 2018

¡Plagiame ésta! Cómo encontrar imitaciones en textos online


Hay una línea muy difusa entre “influencia artística”, “homenaje”, “parodia”, “plagio” e “inspiración”. Quentin Tarantino ha choreado históricamente de argumentos coreanos e italianos (a veces escena por escena) para recrear sus películas. Loca, de Shakira, es “Loca con su tíguere” (de Ramón Arias Vásquez, 1996); Treasure, de Bruno Mars, es “Baby I’m Yours” (del francés Breakbot). Ni hablar de lo que le pasó a Eliseo Subiela.


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