¿Te gusta el contenido de mi blog? Ayudame a seguir manteniéndolo

Invitame un café en cafecito.app
Por el momento, sólo podés invitar cafecitos si sos de Argentina. Ahora sí, lee tranquilo.

martes, 9 de junio de 2020

Apokolips War: final de saga para el DC animado



Sin prisa pero sin pausa, Warner fue armándose su humilde universo compartido de superhéroes, aunque en el terreno de la animación. La reciente Justice League Dark: Apokolips War culminó una saga del DC animado que venía gestándose hace 7 años.


viernes, 5 de junio de 2020

No hay chiste sin remate (cuento)


Escribir es mentir elegantemente. Lo interesante de este tipo de relatos es cuando no podemos identificar qué sección es inventada por el autor y qué sucedió realmente. Y es que ese límite no importa realmente mientras la escritura genere una atmósfera reflexiva y nos interpele de alguna forma.

Espero haber logrado algo de eso con No hay chiste sin remate, un cuentito quizás un poco más autobiográfico de lo habitual. Puntos para los nerds que capten los easters eggs a Watchmen, de Alan Moore.

lunes, 1 de junio de 2020

El emotivo viaje de “Brothers: A Tale of Two Sons” (2013)



El curandero local pide a un par de hermanos, todavía de luto por la trágica muerte de su madre, que busquen un árbol misterioso. El árbol es la clave para salvar a su padre enfermo. Este disparador, tan simple y directo, da lugar a uno de los videojuegos más emotivos con los que me topé en el último tiempo.


martes, 26 de mayo de 2020

Wild (Alma salvaje) y las películas sobre senderismo ​



Nuestros pies no tienen raíces, al contrario, están hechos para moverse. El subgénero de la aventura iniciática –y el viaje como método para sanar o encontrarse a uno mismo– es capaz de perpetrar hermosos largometrajes. Wild (Alma Salvaje) es solo una de las tantas películas sobre senderismo que recomiendo en esta nota.


jueves, 21 de mayo de 2020

A Day at the Office: una ficción interactiva en Twine



​Felipe es un Consultor en Sistemas (LV 0) que despierta exaltado un lunes por la mañana. Llegar a la oficina será el menor de sus problemas. En esta nota les comparto una aventura hipertextual en español realizada en Twine como parte de mi proyecto final del curso Introducción al diseño narrativo de videojuegos.



lunes, 11 de mayo de 2020

La decepción de Westworld (reseña temporada 3)


Allá por el 2016 recuerdo que el primer trailer de Westworld me voló la cabeza. Se sentía como algo realmente especial y el hype era alto porque la vendían como la sucesora de Game of Thrones. Finalizada su tercera temporada, comienzo a sentir cómo la serie arrancó su inminente caída en picada. Mi análisis de la temporada 3 a continuación.


jueves, 7 de mayo de 2020

La nostalgia ya no es lo que era (V): 5 grandes aplicaciones del pasado


No sé si será el encierro o el hecho de que voy recuperando mi costado lúdico junto a mi hijo de 3 años, pero últimamente vengo pensando mucho en aplicaciones, viejos juegos de PC y joyitas de los primeros celulares que fueron claves en aquellos gloriosos años noventa (y principios del 2000). En esta nota quiero revivirlos, aunque sea por un momento.


sábado, 2 de mayo de 2020

Thimbleweed Park: aventura gráfica en su mejor forma


En una ciudad como Thimbleweed Park, un cadáver es el menor de tus problemas. Hace unos días terminé el nuevo videojuego de Ron Gilbert y hoy tengo ganas de repasar por qué creo que es aventura gráfica en su mejor forma.



martes, 28 de abril de 2020

La Torre Oscura (V): Lobos del Calla (2003)


El quinto libro de la serie de la Torre Oscura es el primero en no presentar a Roland en sus páginas iniciales, uno de los muchos cambios estilísticos (y de personajes) en esta larga, larguísima, novela. Hoy me dispongo a reflexionar sobre los temas e influencias introducidos en La Torre Oscura (V): Lobos del Calla. Con algunos spoilers incluidos.


Quizás te pueda llegar a interesar...