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martes, 3 de diciembre de 2019

Resident Evil 4 y el ajuste dinámico de dificultad


Resident Evil 4 –el sexto juego principal de la franquicia– estuvo unos cuatro años en el infierno del desarrollo hasta que finalmente vio la luz en 2005. Lanzado originalmente para la GameCube, llevó la serie hacia una dirección radicalmente nueva, convirtiéndose en uno de los juegos más influyentes y aclamados de todos los tiempos.


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